电子印章H5|线下展会打卡H5活动方案
电子(zǐ)印章H5一般用于签到和集章两种(zhǒng)活动形式(shì),以简(jiǎn)单快捷(jié)的交互方(fāng)式来解决(jué)线下(xià)活动中人流量大的难题,让现(xiàn)场活动能够更加高(gāo)效(xiào)有(yǒu)序地进(jìn)行。下面,蓝(lán)橙互动就给大(dà)家分享一个电子印章H5展(zhǎn)会(huì)打卡(kǎ)活动方案(àn),看看具体该怎(zěn)么做。
一、活动背(bèi)景
某线下展会为提升个(gè)门(mén)店人流量(liàng),引导参展来宾(bīn)将每个展馆都参观一(yī)遍,特推出以“Make”、“&”、“Design”、“A”、“Better”、“World”6大核心元素为主题(tí)的电子(zǐ)印章打(dǎ)卡互动游戏(xì)H5
二(èr)、体验流程
用户进入活动后,通过输入手机号(hào)进行登录,若手机号未在白名单内则无法登录,用(yòng)户可通过注(zhù)册进行登(dēng)录(lù),进(jìn)入(rù)首页后,页面显示(shì)6个展馆的信(xìn)息(xī),点(diǎn)开任意展馆信息后,用户(hù)将(jiāng)手机页面出示给(gěi)该(gāi)展馆线下工作人(rén)员,工作人员使用电(diàn)子印章进行打卡(kǎ),打卡成功(gōng)后(hòu)可获得该展(zhǎn)馆主题游(yóu)戏的两次游(yóu)戏机会(huì),点击开始游戏进入(rù)游戏页(yè)面,当(dāng)游戏(xì)成(chéng)功(gōng)通(tōng)关后(hòu)此展位打卡成功,首页(yè)此展(zhǎn)馆位置打卡标志将(jiāng)被点亮,用户和收集(jí)到一(yī)枚徽章,当收集三个及三(sān)个以上徽章时,用户可前往指定地(dì)点进(jìn)行奖品兑(duì)换,每(měi)位用户最多只能兑换一次(cì)奖品,奖品兑换完后继(jì)续玩游(yóu)戏则不能获得徽章。
每个(gè)展馆(guǎn)代表一个(gè)主题互动游戏(xì):
(1)建筑(zhù)-叠叠乐:将(jiāng)上方方(fāng)块,准确的堆叠到下方,当方块层数达到20层则游戏(xì)通关,当上方方块未落到下方方块上面(miàn)时则游戏失败(bài);
(2)可持续-垃圾分类:屏幕上(shàng)方将会(huì)有各(gè)种(zhǒng)各样的(de)垃圾从(cóng)右到左漂浮(fú)出现,底部会放置四个类型的垃(lā)圾桶(tǒng),用户在限(xiàn)时60秒内将垃圾全部拖动到对应(yīng)垃圾桶即可完成挑战,若用(yòng)户未在规定时(shí)间内完成挑战则挑战失败;
(3)空气-气球打气:点击底部打气按钮(niǔ),可为气球打气,限时二十秒内 将(jiāng)气(qì)球打(dǎ)气(qì)到(dào)最佳程(chéng)度并保持三秒(miǎo)即可游戏通关,若用(yòng)户未在规定时(shí)间(jiān)内完成(chéng)挑战或超出气球(qiú)极(jí)限将气球打爆(bào)则挑战失败(bài);
(4)制造(zào)-流水线(xiàn)零件:两(liǎng)边传送带将(jiāng)会从上(shàng)往下传送合格产品(pǐn)和残次品,用户(hù)在限时时间内(nèi),将所有合(hé)格产品(pǐn)拖(tuō)动到中(zhōng)间的箱子(zǐ)里即算挑战成功,若用户未在规(guī)定时间(jiān)内完成挑战(zhàn)或将(jiāng)残次品(pǐn)放到(dào)中间的箱子则挑战失败 ;
(5)土壤(rǎng)-收集土块:屏(píng)幕上方将会(huì)从右往左(zuǒ)漂浮着(zhe)小土块(kuài),每个小土块重具有滴定的重量(liàng),用户(hù)在规定(dìng)时间内将土(tǔ)块拖动到下方土堆中,并(bìng)达到一定(dìng)重量要求(qiú)即可通关游戏(xì),若未达到重量要求则挑战失败;
(6)水-收集雨(yǔ)水(shuǐ):小(xiǎo)水滴将会从屏幕上方往下落,用(yòng)户左(zuǒ)右拖动屏幕底(dǐ)部(bù)的容(róng)器(qì)来收(shōu)集水滴(dī),在限时30秒内当得分大于200则游戏通关,得分小于200则(zé)挑(tiāo)战失败(bài)。
三、活动(dòng)优势
增加(jiā)用户参(cān)与度:通过电子印章打卡互动(dòng)游戏的方(fāng)式,增加用户(hù)的参与度,提高用户对活动的兴趣和热情(qíng);
提(tí)高用(yòng)户黏性:通过收集徽章、兑换奖品等(děng)方式,增加用户(hù)的(de)黏性,提高用户的留存率;
提升(shēng)品牌(pái)形象:通过线下工作人员(yuán)使用电(diàn)子(zǐ)印章进行打卡的方式,提升品牌(pái)形象,增加品牌曝光度;
增加互动性:通过用(yòng)户(hù)和线(xiàn)下工作人员之间的打卡互(hù)动,增加活动的互动性,提高用户的参与感(gǎn)和体验感。
以(yǐ)上就是本(běn)次为大家分享的电子(zǐ)印章H5活(huó)动方(fāng)案(àn),想了解更多H5营销活动方案,可以点击咨询(xún)我们的客服,蓝(lán)橙互动(dòng)是一家专业的H5开发公司,有多(duō)年H5开发经验(yàn),目(mù)前已为(wéi)数百家企业合作(zuò)推出了(le)上千款案例,欢迎您前来体验。
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